Gamesense/skeet 中文网页翻译文档
  • 主页 & 作弊元素
  • Rage 暴力
    • Rage 暴力
      • Aimbot - 瞄准机器人
      • Other - 其他
  • Anti-Aim 反自瞄
    • AA 反自瞄
      • Anti-aimbot angles 反自瞄
      • Fake Lag 假卡
      • Other 杂项
  • Legit-演技
    • Legit 演技
      • Aimbot 瞄准机器人
      • Trigeerbot 自动扳机
      • Other 杂项
    • 洛玖的Legit翻译
  • Visuals 视觉
    • Player ESP 人物透视
    • Colored models 人物上色
    • Other ESP 杂项
    • Effects 效果
  • Misc 杂项
    • Miscellaneous 杂项
    • Movement 移动
    • Settings 设置
  • Skin 皮肤修改
    • Skin 皮肤修改
  • Players 玩家选项
    • Players & Adjustments 调整
  • Config 设置
    • Presets & Lua 预选和Lua设置
由 GitBook 提供支持
在本页
  • Enabled: 启用假身
  • Pitch: 俯仰调整
  • Yaw base: 背身模式
  • Yaw: 偏航
  • Yaw jitter: 抖动
  • Body yaw:假身模式
  • Edge yaw: 边缘藏头
  • Freestanding:自动藏头
  • Roll:倾斜(无法在valve服务器使用)
  1. Anti-Aim 反自瞄
  2. AA 反自瞄

Anti-aimbot angles 反自瞄

与Rage一样,加载Lua提升性能

上一页AA 反自瞄下一页Fake Lag 假卡

最后更新于1年前

Enabled: 启用假身

Pitch: 俯仰调整

Off: 关闭自定义俯仰

Default: 默认 (Down 低头)

Up: 抬头

Down: 低头

Minimal: 低头 (似乎小于-89)

Random: 随机俯仰(低头和抬头)

Yaw base: 背身模式

local view: 跟随着视角移动

At tagrets: 背身着最近的敌人

Yaw: 偏航

Off: 头向前看

180: 背身

Spin: 转圈

Static: 静止 (不会随视角移动)

180Z: 看上去与背身没区别

Crosshair: 背向准星指向的敌人

Off之外的选项会出现一个条,用于调整偏航角度。用在180上效果最好

Yaw jitter: 抖动

即身体抖动(真身和假身一起),抖动值取决于Yaw jitter条的值和Yaw条值

以Yaw值为点,向右(负的向左边)切换角度。

会以一刻游戏钟进行来回切换角度

以0度为中心,向左右两边切换角度

抖动坐标取决于你的Yaw轴

在Yaw 和Yaw jitter 的范围内随机角度抖动

Body yaw:假身模式

Opposite:最大分离

下半身偏航会随着视角而切换

Jitter:抖动

Static:静态

Edge yaw: 边缘藏头

贴墙会自动把头藏在墙里面

Freestanding:自动藏头

Roll:倾斜(无法在valve服务器使用)

Anti-aimbot angles 界面
Pitch
Yaw jitter
Body yaw