Anti-aimbot angles 反自瞄
与Rage一样,加载Lua提升性能
Enabled: 启用假身
Pitch: 俯仰调整
Off: 关闭自定义俯仰
Default: 默认 (Down 低头)
Up: 抬头
Down: 低头
Minimal: 低头 (似乎小于-89)
Random: 随机俯仰(低头和抬头)
Yaw base: 背身模式
local view: 跟随着视角移动
At tagrets: 背身着最近的敌人
Yaw: 偏航
Off: 头向前看
180: 背身
Spin: 转圈
Static: 静止 (不会随视角移动)
180Z: 看上去与背身没区别
Crosshair: 背向准星指向的敌人
Off之外的选项会出现一个条,用于调整偏航角度。用在180上效果最好
Yaw jitter: 抖动
即身体抖动(真身和假身一起),抖动值取决于Yaw jitter条的值和Yaw条值
以Yaw值为点,向右(负的向左边)切换角度。
会以一刻游戏钟进行来回切换角度
Body yaw:假身模式
Opposite:最大分离
下半身偏航会随着视角而切换
Jitter:抖动
Static:静态
Edge yaw: 边缘藏头
贴墙会自动把头藏在墙里面
Freestanding:自动藏头
Roll:倾斜(无法在valve服务器使用)
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