Anti-aimbot angles 反自瞄

与Rage一样,加载Lua提升性能

Enabled: 启用假身

Pitch: 俯仰调整

Off: 关闭自定义俯仰

Default: 默认 (Down 低头)

Up: 抬头

Down: 低头

Minimal: 低头 (似乎小于-89)

Random: 随机俯仰(低头和抬头)

Yaw base: 背身模式

local view: 跟随着视角移动

At tagrets: 背身着最近的敌人

Yaw: 偏航

Off: 头向前看

180: 背身

Spin: 转圈

Static: 静止 (不会随视角移动)

180Z: 看上去与背身没区别

Crosshair: 背向准星指向的敌人

Off之外的选项会出现一个条,用于调整偏航角度。用在180上效果最好

Yaw jitter: 抖动

即身体抖动(真身和假身一起),抖动值取决于Yaw jitter条的值和Yaw条值

以Yaw值为点,向右(负的向左边)切换角度。

会以一刻游戏钟进行来回切换角度

Body yaw:假身模式

Opposite:最大分离

下半身偏航会随着视角而切换

Jitter:抖动

Static:静态

Edge yaw: 边缘藏头

贴墙会自动把头藏在墙里面

Freestanding:自动藏头

Roll:倾斜(无法在valve服务器使用)

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